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張凡 | 消費展創新發展的七點建議

2024年4月9日    即時資訊


中國會展業數字化創新大會去年在武漢創辦,今年3月在浙江德清舉辦第二屆,無論是規模和內容,都有明顯提升。作為這個活動的始作俑者,很是欣慰。

此次大會分享的內容分為展覽數字化、會議數字化和數字技術發展趨勢三個板塊,其中會展主辦方的分享佔據大頭,多有精彩。

上海它博會、杭州觀盛文化公司的兩節分享,都是關於消費展的。演講者均為80後,內容豐富、課件專業、演講生動。作為聽眾,覺得需要請教,忍不住舉手提問。兩位演講者坦誠地回答了我的提問。

如何辦好消費展,尤其是在擴大內需、振興消費的當下,對於展覽業是個重大課題。

消費展的特徵

展會分為專業展(B2B)和消費展(B2C)兩類。這種分類依據觀眾構成。B2B展會的觀眾是專業觀眾,而B2C展會的觀眾是普通觀眾。消費展的觀眾,基本來自展會舉辦地,以普通消費者即市民為主。

改革開放以來,消費展在中國蓬勃發展。消費展的主題集中於汽車、家電、建材、食品(食材、飲品、茶葉、零食)、服裝、嬰童用品、寵物、婚慶、娛樂(動漫、手遊、藝術品、文玩)等領域。

消費展存在的問題

當前,消費展存在的主要問題有三:

一是,在主題開發、內容設計、服務品質三方面不適應消費市場的變化,未能較好發揮擴大內需的促進作用。

二是,以老年人為主要受眾、“超市搬家”式的食品展,往往因“展蟲”紮堆,非但沒有帶動消費,反而成為假冒偽劣產品的集散之所,坑害消費展,多受詬病,甚至釀成群體性治安事件,成為展覽業公害。

三是,主辦方素質普遍偏低,專業化能力偏弱,“三老”傾向(老項目、老套路、老人-業務人員老化)突出。

如何促進消費展的創新發展-7點建議

01 把握市場變化新熱點和政策激勵新動向。

所謂新形勢,就是國家實行以內循環為主的雙循環戰略,振興消費是擴大內需的題中應有之義。國潮、以舊換新、銀髮經濟、旅遊經濟、夜經濟等,既是當前擴大內需的熱點領域,也是政府政策導引的重點方向。

消費展的創新發展,必須順應市場需求,也要為政策指引下的經濟大局服務。

02 認知主題創新的兩條途徑。

展會主題創新,分為創辦新項目和改造老項目兩條途徑。

在創辦新項目方面,一般分為行業性創新、地域性創新、主辦方創新三種情況。

——行業性創新,指展會項目前所未有。因難度太大、風險很高,故而極少。

——地域性創新,指別的地方有但某地(本地)沒有的展會項目。這種創新有所借鑒,可以“抄作業”,故而風險可控。如某地(本地)沒有寵物展,如果興辦就是地域性創新。

——主辦方創新,指主辦方原未做過的新主題展會,如立項上馬,也屬創新。這種項目創新有時與舉辦地同主題展會競爭有關。如某地已有動漫展,某公司再辦(而且該公司原未做過動漫展),既是主辦方創新,也是同城同主題展會的競爭(關於創辦展會新項目的論述,可參看《會展策劃》張凡主編,華中科技大學出版社)。

因此,主辦方創新是展會項目創新的基礎。而創辦的新項目主要是地域性創新和主辦方創新兩種。

在改造老項目方面,主要是擴展原有主題,乃至逐步實現以新汰舊的根本性改造。如食品展,可以改造為米麵油、生鮮、預製菜、調味品、零食分類展區組成的精品優品展會,從而改變“超市搬家”“展蟲”紮堆的落後面貌。再如服裝展,可以增加服裝定制、衣著配飾版塊,以滿足消費者需求。

我認為,老項目改造應成為主題創新的主要途徑,畢竟創辦新項目的難度更大。

03 在吸引青年觀眾上下功夫。

從消費市場的構成看,青年人是主力。從消費趨勢看,青年人是新型消費的驅動力。因此,消費展應將滿足青年人需求、吸引青年人參觀,作為創新創意的重點。

展會主題的年輕化,加上展會內容的年輕化,包括展會場景氛圍的年輕化,是當前消費展創新創意的出發點和歸宿點。

04  積極增加娛樂元素。

增加展會配套活動的娛樂性,是疫情以來國內展會內容創意的新趨勢。

糖酒會辦音樂節?要在以前我們會驚詫!然2024年的春季糖酒會,以“過完春節過春糖”為口號,將在成都市14個區(市)縣接連舉辦43場活動,包括音樂節、喜劇周、櫻花節、美食周、民俗非遺消費體驗周等系列活動。其中,音樂節由鼎鼎大名的張亞東主理,在流行音樂界已是先聲奪人。糖酒會屬￿專業展,但因其展品與生活消費密切相關,打造如此多的娛樂性+商業性的配套活動,意在延展展會的邊界,吸引年輕受眾。這些展城融合的活動,必將帶動成都旅遊業,因而獲得政府大力支持。知名專業展娛樂化的內容生產已達如此程度,消費展豈能無動於衷而不做探索!?

消費展配套活動的娛樂化,既有吸引年輕觀眾的需要,也是新形勢下展會與文旅融合的積極選擇。

05 營銷3+需要加大投入。

消費展吸引受眾,主辦方須改變只搞銷售而不做營銷的“老套路”。營銷推廣應在觀眾邀約、設立自媒體和改善現場服務三方面下功夫。

消費展不做觀眾邀約的時代已經結束。只是邀約的方式方法與專業展有所不同。有經驗的主辦方都知道,消費展邀觀的投入往往大於專業展。

消費展設立自媒體非常必要,這與觀眾邀約密切關聯。自媒體的內容生產往往以短視頻為主。

消費展的現場服務應提升品質,以求有效改善觀眾體驗。同期配套活動的專項服務,是優化現場服務的新課題。

06  C+B 值得提倡。

消費展是B2C性質,但服務於某一產業的消費展,如寵物展、家裝展、動漫展、玩具展等,是可以同時服務專業觀眾的。

如它博會就有寵物店設計展區,參展商是設計諮詢機構,觀眾是寵物店業者。它博會設立專業觀眾日,可見主辦方對展會toB的看重。這表明,許多行業性消費展的受眾,是由專業觀眾和普通觀眾共同構成的。兩類觀眾參觀展會各有訴求,各取所需。作為主辦方,應科學評估市場需求,在展覽設計和觀眾接待兩方面合理安排,讓參展商和觀眾滿意。

07 提高主辦方素質才能內生動力。

提高消費展主辦方的素質已迫在眉睫。我認為,新玩家進入消費展領域是關鍵。如它博會的主辦方——上海它布斯展覽公司,2020年成立,專注寵物產業的營銷服務。而杭州觀盛文化傳播公司雖成立於2015年,但涉足會展業務也是疫情以來。據瞭解,這兩家公司的員工人數都在20人以下,業務班底是年輕人。這說明,消費展的市場,尤其是項目創新的市場仍然很大;同時,有想法、有活力、有能力的新玩家才能品嘗這塊新蛋糕。

一位長期在中部地區做消費展的老朋友,在德清會議現場用手機錄下這兩家公司演講的全部內容。表示,回公司後要和員工分享,並展開討論,查找差距。他的態度令我感慨:消費展的老玩家不能再執迷不悟了,必須加強學習,更新觀念,改善認知,抓緊改造老項目,切莫錯失發展機遇。這種學習,首先是公司操盤人的學習。如同這位朋友,交談中我見他眼放光芒,躍躍欲試之情油然可感。

(來源:張凡的會展洞察)


 
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